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應(yīng)用指數(shù):5 分
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桃源記游戲正版是模擬經(jīng)營題材的游戲,游戲采用復(fù)古的畫面設(shè)計,在這里玩家將體驗到最輕松有趣的經(jīng)營放置玩法,超簡單的游戲玩法和操作,給玩家?guī)碜钶p松愉快的經(jīng)營體驗,帶你享受經(jīng)營游戲的樂趣,喜歡的小伙伴不要猶豫了,想玩就快來看看吧!
非常有趣的模擬經(jīng)營題材的游戲,游戲以中國家喻戶曉的古代著名詩人陶淵明的《桃花源記》為靈感,在這里玩家將和2265小編在世外桃源扮演經(jīng)營者,需要控制村民采集資源、分配勞力、發(fā)展人口,不斷的建立屬于自己的家園,享受世外桃園的生活!
如何定義《桃源記》這款游戲?
首先,它并非休閑游戲,沒有一鍵收菜、掛機領(lǐng)取經(jīng)驗的玩法設(shè)定,也沒有每日打卡,要求你上游戲如上班的需求。
它是不玩的時候可以不惦記,玩的時候可以專注好好玩的游戲。
它沒有任何看廣告的營收,沒有繁雜冗余的禮包購買,只有三檔,充值上限68元,6元就能解鎖完全正式版(經(jīng)過團隊討論,目前已經(jīng)將“建筑自由移動功能”由68元挪入了6元權(quán)益中)。
我們并非steam上完全意義的買斷制,我們的游戲還會定期持續(xù)更新,但不會增加額外禮包。(你可以一直玩到我們更新不動這款游戲的那天)
· 惡劣的自然天氣
· 生存物資和疾病
· 山谷中的野獸
· 外來入侵者
· 獨特的畫風(fēng):感受中國傳承幾千年的國畫風(fēng)格
· 自由的畫面構(gòu)造:不同的布局再結(jié)合獨特的畫風(fēng)
· 真實的古代開荒體驗:感受真實的將野谷建立成村落的體驗
1、簡潔的游戲風(fēng)格,精美的圖形畫面,讓整個挑戰(zhàn)顯得更加的刺激有趣味
2、游戲的操作非常的輕松簡單,在2265完全節(jié)省了玩家的時間,隨時隨地享受游戲的樂趣
3、在玩法上游戲給予了玩家高度的自由,沒有對玩家的玩法有著很明確的系統(tǒng)定義
它的開荒策略上有一定難度和策略考驗,由于制作人大叔在追求可玩度這件事上很堅持,可能開局開荒的某個錯誤決策,會導(dǎo)致進程困境,好在游戲是支持重新開局的(注意不要點成注銷賬號),充值記錄都在,想順利渡過前期的話,也可以參考下官方攻略避免踩坑,但我們也鼓勵自我探索的樂趣。
此外,還需要聲明,它并不是塔防游戲,但是我們有野獸侵襲與敵襲設(shè)定,玩到中后期難度可能會比較大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民會因此喪命虎口。
此外的此外,更需要聲明,我們也不是國風(fēng)戀綜游戲,村民們之間住在一起后,看對眼的會搭伙過日子結(jié)成夫妻,因為我們并不是18+游戲,沒有婚禮、沒有嫁娶,小孩也會在山谷里發(fā)現(xiàn)。
當(dāng)然我們也是反對近親聯(lián)-姻的,所以外派駐扎的村民和有近親血親的是無法在山谷發(fā)現(xiàn)孩子的,這點我們必須聲明。
最后一點提示,這個游戲睡覺前不要玩,容易睡著游戲沒有暫停而人口物資兩空,也可能因為敵襲時沒有策略引導(dǎo),導(dǎo)致村民陣亡。但大部分玩家也會反映,因為過于上頭導(dǎo)致一晚上沒睡。
它可以很肝,也可以很佛,探索其中的樂趣取決于你,慢慢玩,在桃源的生活還很長。
它有種田元素,但并不是種田游戲,在桃源記,你能夠春種秋收看季節(jié)播種作物,但無法放置掛機,一鍵收菜。
它有茶廠、布坊、礦洞、藥房等各色建筑,但并不是布局建筑游戲,在桃源記,你能夠隨著村落發(fā)展解鎖建筑,生產(chǎn)經(jīng)營、與友好村落交易,讓村民過上更為富足的生活,但沒有一鍵收租、升級轉(zhuǎn)動、裝飾皮膚。
它的中后期有模擬經(jīng)營元素,但這并不意味著它是模擬經(jīng)營游戲,在桃源記,建筑的解鎖需要前置工具的解鎖,而工具的解鎖也需循序漸進,在桃源記沒有人有鈔能力,跟隨開荒的步伐慢慢建設(shè)你的村落。對急于求成者,“鐵匠鋪”的解鎖看似天文數(shù)字,別急,請慢慢來。需要友情提示的是,建筑也會有耐久性,用久了需要加固,經(jīng)年過后也需要拆除重建。
它有真實的天氣災(zāi)害體系,并且不是擺設(shè),會對村民產(chǎn)生致病的影響。病來如山倒,病去如抽絲,是藥三分毒……這些內(nèi)容也是游戲中設(shè)定的一部分。
它有真實且有限的資源體系,在開始開荒時,你需要在野谷中采集,且在探索中發(fā)現(xiàn)如何循環(huán)使用。
它有真實的壽命與體質(zhì)體系,初代開荒者的體質(zhì)并不太好,也會長期處于饑餓狀態(tài),需要一代代打拼后,等營養(yǎng)條件、物質(zhì)條件變好富足,人才會變得長壽。
一、新手第一年開局發(fā)展教學(xué),教你如何合理安排資源與人口
————————開始游戲————————
故事要結(jié)合時代背景看,當(dāng)時的對農(nóng)民的賦稅極重,農(nóng)民拖家?guī)Э诘耐馓拥交囊叭ネ鼗。然后就有了游戲一開始,我們手下能用所有入手。(一對老夫妻,一對年輕人,一對小兒,一對幼兒) ??
之所以著重強調(diào)他們的年齡,是因為老人會老死(勞動力-1),小兒會長大(然后勞動力+1),幼兒會變成小兒(勞動力+0.5),在年輕人結(jié)成夫妻之后,你會莫名其妙的反復(fù)的在野外撿到幼兒……而且前期,你需要做出兩頂茅草棚子,他們會自行選擇茅草房子進行入住。據(jù)我觀察,夫妻必然睡一頂房子。單身男女必然在另一頂,然后單身男女就結(jié)為了夫妻。
家有一老,如有一寶。老人擁有技能:【閱歷】:可以把自己的技能傳授給{年輕人}。前期只有老爺爺擁有現(xiàn)成的割草技能。老奶奶雖然也有,但是是技能0的狀態(tài),不能傳授。割草指(所有用鐮刀的項目里,漿果跟草藥不屬于割草)都算割草技能生效范圍;(再考慮到,老人會老死這點,得出最優(yōu)排班組合)
而前期存糧不多,很容易就遇到第一次糧食危機。勞動力都喊著要穿衣服,穿衣危機。消息一直提示要兩頂草屋,住房危機。因為前期沒工具,事半功倍,個個喊著休息,勞動力危機。【衣食住行】全了
分配一對小兒/婦女。搭配采集漿果,這個組合就不用去動它,雷打不動那種,這是糧食的保證,再省不能省口糧。(而且伴生的紫桃可以恢復(fù)精力,左上角藍色的條?梢再u給商人10銅幣一個屬于硬通貨)(粉桃還能開家宴)【跟其他生存游戲不一樣,在這里漿果還蠻賺的】,【接下來就是偶爾觀察一下,跟老爺爺搭配的人,他學(xué)會技能了沒有。學(xué)會就換另一個勞動力去學(xué)習(xí)】
然后另一個食物采集點,這涉及到家宴的問題。野菜:5顆野菜能做一碗野菜湯,肉在前期全靠豺狼來襲,肉湯是不能穩(wěn)定得到的前期就是整天吃野菜過活。這些野菜湯放到家宴上影響了晚上打野的收入,人口的增加。(這好像是同一件事,不然為什么老是今夜無人入眠呢?)【建議把老奶奶分配前期一個人采野菜,她割草技能達到1之前是不能傳授的】
用低效率勞動力解決了吃的問題,接下來還有衣服,住房,工具的迭代,具體起來就是,工臺,工房,粗衣房等【功能性建筑】,再具體一下就是石頭,木頭,麻等【常規(guī)三素材】,這中間的順序,不需要去記,也不需要教,新手流程會帶你走。
我接下來講的是【如何用好效率最高的年輕人,尤其是年輕男人解決,石,木,麻的問題】,首先是先出工臺弄出木制工具,MC玩家點贊,然后是草房的優(yōu)先度第二,再是衣服的優(yōu)先度第三。
之所以把衣服排在草房后面,是因為開局會送金創(chuàng)藥,感冒湯啥的。沒有衣服會導(dǎo)致生病,可是生病可以吃藥啊。沒護甲會導(dǎo)致受傷,可是受傷可以吃藥啊。 (如圖所示,全體一起生病既是流行病,又是因為衣服需要迭代了。它的界面可以輕松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其實是沒完沒了的……每次到關(guān)鍵節(jié)點,就是一次【穿衣危機】處理不好就是全員生。,但另一方面衣服是不怕生產(chǎn)過多的,可以賣,10銅幣一件屬于能回收,但是不是很值。在搞明白這個邏輯之后,青壯年勞動力,你基本上跟著新手教程走,缺啥補啥就行。
————————排班篇————————
這中間有一個急也急不來的等待期:【繁榮度達到150】→【解鎖小村】→【解鎖工房】→石制工具→大量全新資源可以開發(fā)了→大量全新的建筑(包括我們種花家心心念念的田地也可以弄了)(春夏才能種水稻,注意季節(jié)了)
但這之前有個必須的等待期,等【繁榮度到150】,這段時間是給你完成資源積累的
兩個小目標:
①兩位老人都會在這段時間壽終正寢,然后手下勞動力會進入一段全是青壯年的巔峰時間,但同時等于《割草職業(yè)技術(shù)學(xué)院》停課了,能讓多少人學(xué)會割草,會一定程度的影響接下來的發(fā)展
②點開右下角【材料】,可以手動生成二級材料【石塊】,【木塊】,【麻布】,【麻繩】,其實還是,石木麻。在保證左上角綠色的糧食進度條不危險的情況下,盡量存這些【二級素材】(制造材料大量消耗精力值)(而且藍色的精力條,一定別滿著,永遠讓它處于恢復(fù)狀態(tài),家宴辛辛苦苦賺的就是精力值)等繁榮值一到……還得抽調(diào)兩個勞動力去造工房……
③工房,工臺,成衣坊這些都是不需要去點擊的。造出來就行,在放置它們制造地點的時候找個很邊邊的地方放就行。反而房子放在正中央,節(jié)省從家到資源點的時間!居绕渥⒁獠灰獡趿说孛娴馁Y源采集點】【資源采集點是會枯竭的,枯竭了就消失了,然后空地就有了】 (每枯竭一個資源點都會給一個新苗子,感覺就是給你直接重新分配資源點位置,當(dāng)然是放到一起)
工房落地之后,資源需求歸根結(jié)底還是【石木麻】,只不過從砍桃樹→變成了砍松樹,從挖石頭→挖花崗巖,這些都是憑需求來就行,區(qū)別在于需要用石頭制工具,這又是一次工具迭代。(如同一階段一樣,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永遠在第一位)
但是隨著時間的推移,季節(jié)是會變化的,春夏秋冬,其中【深冬】,也就是冬天最冷的時候,哪怕全員都已經(jīng)換上(二級保暖衣),也還是會全員感冒,語言框都是:“需要更加保暖的衣服”(當(dāng)前季節(jié)看界面的右上角)
按邏輯,應(yīng)該要:【三級保暖衣】,我用銅幣跟商人換了獸皮衣服,而村民會自己換衣服,事實證明這是個蠢舉動,只有在最冷那幾天,他們才穿獸皮。溫度高于18,他們就自己脫了。
三級暖衣→織坊→小鎮(zhèn),然而小鎮(zhèn)的前置條件無論是,繁榮度,還是人口都是大大的差。得出結(jié)論:這個凍必須得挨,這個病只能靠吃藥硬抗。感冒藥=草藥+雜草
藥房不算太難建造,所以遇到第一個冬天的時候,不用抓狂,三級保暖又做不出來,群體生病怎么辦??你就理解成廣東人過冬全靠一身正氣跟清補涼好了,同樣是季節(jié)原因,種田是種花家人民的必備技能,這里有兩種田。
水田跟旱田,水田→對應(yīng)水稻,旱田→對應(yīng)麥子,因為麥子能在冬季生長,所以先旱田,再水田,種子記得跟商人買。
種地涉及幾個要素
①種子:不買的話用著用著就用光了(意思是,收獲能同時得到作物跟回饋的種子,而種子數(shù)比種下去的少。所以還得不斷買)
②碎谷機:哪怕同時占用三個勞動力,都需要較長的時間能做出來,但是因為是一勞永逸的事記得提前做好
③廚房:這個主要是水稻帶來的,做米飯必須用廚房(二級做飯設(shè)備)。但是小麥→面粉→炊餅。只需要一開始的石鍋(一級做飯設(shè)備)就行,所以一樣是旱田比較優(yōu)先。
但是水稻還是要種,就算我不跟你算數(shù)據(jù)。兔子怎么能沒有米飯呢?不可能,絕對不可能。
④堆肥,堆肥可以靠食物腐爛做出來,但是不值。人都不夠吃呢。為了獲得種田需要的肥料,最好是去【森林】
去森林需要造一座橋就行,位置不難找。別全帶鋤頭,記得帶兩把弓。這個森林啊,在這個時間段真有點【東印度公司等商船】的意思(有人問的話,我在評論區(qū)講)
解鎖種地模式的好處:
①把人手從漿果區(qū)解放出來(而且后期人口越來越多,必然是不能老是靠采集的)
②炊餅,適合作為外出的干糧(外出是重要的事項,為了生死存亡的,外出是一定要外出的,這個下面講)
——————人口老齡化↓————
上回書說到,彼時的桃源……在第一對老人老死之后會進入一段全是青壯年的,巔峰時間。同樣的衣服,住房,進食的需求,展現(xiàn)出來的是最高效率的生產(chǎn)力……隨著時間逐漸流逝……做一下人口普查,你看見這樣的畫面
而且在加載界面有這樣一行文字
當(dāng)你第二次看到【壽終正寢】的老人時,你該敲響警鐘了朋友,這是一個訊號,萬一處理不好等待你的就是惡性循環(huán),基本上等于涼了但是又沒完全涼。
新生兒肯定是好事,是新的勞動力,是進階下一個文明階段的必要基石,但是:新生的幼兒是不勞動的,小兒勞動力也低,但是衣食住行,一樣不少。老人幾乎也在同一時間批量出現(xiàn),有個成語叫青黃不接(就是這個時間段了)【重點】:進入這個時間段之前,讓田地能脫離人口自行生產(chǎn),至少不會餓死人(很重要。
解決問題的辦法:
開源
兄妹之間無法結(jié)婚,我之前說過,來到這開荒的都是一家人。有新生兒,是因為有了外來人的加入。(某種意義上來說,算豬八戒入贅),在一段時間的發(fā)展之后,成年的小伙子們……找不到對象啦!男女比例不協(xié)調(diào),從外面加入進來的又總是男性,加速內(nèi)卷。你們的手下可能也有那么一個人,一直保持單身,為桃源鞠躬盡瘁,在生病受傷的狀態(tài)下,沒有任何繼承他姓氏的人留在桃源,就死去了,(刷一波淚目吧,那個人是誰,你們玩到就知道了)。
可以等外人投奔
不穩(wěn)定,好感度滿了就可以收納,根據(jù)明寫出來的偏好,送他東西記住別送太值錢的,就當(dāng)垃圾處理器就行甚至可以專門生產(chǎn)一些專門用來送的【白色物品】,一天可以送10次,不愁不滿。
外出找人
就是解決人口問題的重要手段,所以找人,任何時候都要找,不找不行。ㄔ谕獬稣胰诉@段時間就要有意識的,別搞大工程,因為人口分配出去了,勞動力虧損。)
節(jié)流
我接下來的操作,P社玩家看了都流淚。(R12+),老人老死的時間基本上是可以預(yù)估出來的,也就是說,我其實可以知道他……什么時候……會【報廢】,老人生產(chǎn)力雖然下降了,但是并不是沒用。所以該給他們穿衣,吃飯,用藥的。一個都不能少?墒侨绻有三天,他就報銷了呢?
1、比如采集樹枝。點擊樹枝。
2、點擊紅框處,選擇采集人,一處資源點的采集人數(shù)是有限的,所以一定要合理安排。
3、選擇一位村民,點擊確認即會開始采集。
1、第一天,跟著引導(dǎo)走完之后會送材料,先把大草棚造起來,材料不夠就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2個!讓每個人都有的。『苤匾!不然會感冒!勞動力就會下降,做什么工作都會降低效率!嚴重的還要吃藥很浪費。
然后接著采集材料木頭40石頭10,建造工臺。有了工臺就可以制造工具(木鐮刀,效率150%),采集會快很多,建議人手一個。
接著就是灶臺(石頭50)這些基本的好了差不多就天黑了,(ps!在天黑之前記得要把年輕男女安排在一間屋子里,這樣他們才能成為夫妻!才能有新人口!畢竟孩子都是撿的!對于前期還沒開探索來說這是新人口的最主要的來源之一了。┤绻沒有天黑,可以讓老頭帶老嫗先采集野菜,讓老嫗學(xué)老頭的技能,年輕人可以采集其他的比如石頭,木頭,亞麻之類的重活(開局老頭自帶技能【割草】,和老頭在一起的人可以學(xué)到他身上的技能,老嫗也可以,等老嫗學(xué)會了,讓兩個老人去帶年輕人,等于二老帶二新,因為前期都是靠采集為主的,學(xué)會這個很有用的,建議讓屬性比較差的人去跟老人學(xué),屬性好的去造房子或者做重活,而且老人會在第六還是第七天去世,這個技能在前期還是很有用的,要盡快讓年輕人學(xué)會,技能才不會斷代。)割草技能可以在野菜、亞麻、雜草、葛草上有加成。
2、天黑之后可以選擇快速跳過到第二天。第二天,讓兩老人去采集野菜,食物不能斷。年輕人去采集石頭和木頭,先把衣坊造起來。因為要在夏天來臨前把“清涼”的衣服先做起來,不然容易中暑得內(nèi)疾,生病了勞動力就下降,嚴重的還要吃藥,對前期人手不足的我們來說很不友好。所以能避免的要避免。
粗衣坊造起來之后,就要開始做衣服了(清涼),需要采集亞麻和葛草。還可以做做戰(zhàn)甲和武器,因為隨時會有敵人入侵。有多余的材料的可以做做草衣(減少50%負面buff),有惡劣天氣的時候可以穿在身上繼續(xù)干活,有蓑衣更好(降低負面buff100%),前期基本通過商人購買獲得。衣服都準備好了之后,接著采集建造藥室和宗廳的材料,穩(wěn)一點的先建造藥室,生病的話可以做藥來吃,因為造宗廳時間要很久。(宗廳也很有用,可以增加恢復(fù)精力的速度)
PS:到這一步應(yīng)該是第三天或者第四天了,應(yīng)該也開了家宴,大家有多余的野菜野果可以放到家宴里,可以恢復(fù)饑餓值和精力值的,而且頁面有個什么時候開始家宴時間,開啟家宴的時間就是天黑的時間。還有,某個資源點采集完后,會給你一個種子,在“倉庫”→“道具”那里,種在哪里隨便你,不會缺資源,但是長成都需要時間,要注意合理安排。
方法一:招募流民
可以探索里面拉人,送高級點的衣服和藥,好感度在一半的時候就可以招納,回來再送點東西就行,流民打了也會留下幾個流民給你招納,這個方法最快。
方法二:生孩子
多造房子,建好住的地方,讓兩個成年男女單獨住一間,就有幾率會生出小孩,生孩子是有幾率不是每天生。
方法三:找孤兒
游戲中有隨機遺落在外的孤兒,找到就會直接成為村民,增加人口。
v2.0.19 版本
1、千門萬戶曈曈日,桃源亦是張燈結(jié)彩,福氣迎新
新增:谷內(nèi)建筑新增春節(jié)元素,祈求來年桃源風(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登糧滿倉
2、日日祈愿過新春,領(lǐng)取龍年限定禮
簽到活動:春節(jié)期間,在游戲內(nèi)簽到即可領(lǐng)取年獸鱗片、銅幣盲盒以及龍年限定的夜明花盆栽
3、船又載珍饈到,喜氣洋洋辦年貨
兌換活動:桃谷場景中除雜草外的植物類資源和定點資源上勞作時增加掉落物品——年獸鱗片。春節(jié)活動期間可兌換御廚八珍、紅花蟹、福壽全海蠣煎美食以及豐厚獎勵
v2.0.13 版本
【優(yōu)化】
1.針對下述事件在界面中新增提醒
a.探索時遇到人才時;
b.森林勞作進度完成時;
2.針對下述事件新增引導(dǎo)
a.完成村落友好后,引導(dǎo)通過船塢運輸建筑材料;
b.完成村落友好后,引導(dǎo)友好村落界面可左右劃動;
3.優(yōu)化成就界面排版;
4.優(yōu)化探索干糧的選擇方式,增加一鍵選擇功能;
【新增】
1.新增月卡簽到系統(tǒng),簽到可獲得物品獎勵;
a.分為普通獎勵與特殊獎勵,其中普通獎勵面向全體玩家,特殊獎勵面向購買月卡玩家;
b.每月月卡價值15元;
c.月卡充值計入累充進度種,累計充值滿68元的玩家自動永久享有月卡福利;
2.游戲內(nèi)新增以下物品
a.頭像
Ⅰ.小青蛙頭像——產(chǎn)出于月卡首充獎勵中;
b.建筑:
Ⅰ.清涼客!枰ㄖ䦂D紙,圖紙產(chǎn)出于月卡首充獎勵中;
Ⅱ.木瓦客!枰ㄖ䦂D紙,圖紙于常駐商人處售賣,使用陶淵明手稿購買;
Ⅲ.簡樸路燈——需要建筑圖紙,圖紙產(chǎn)出于月卡首充獎勵中;
c.裝飾品:
Ⅰ.樹樁裝飾——產(chǎn)出于月卡額外獎勵中;
v2.0.10 版本
修復(fù)
1.修復(fù)了在特定情況下派遣村民勞作時,村民平移至勞作點處并不執(zhí)行勞作的BUG;
2.修復(fù)了部分機型在友好村落界面打開浮窗會遮蓋住關(guān)閉按鈕的問題
新增
1.陶淵明的寵物小青蛙在每個季節(jié)的第一天出現(xiàn)在河邊(魚塘附近),還會攜帶一些銅幣贈予谷主;
2.在村民界面新增壽命等級顯示;
調(diào)整
1.調(diào)整定點建筑的建造方式:由當(dāng)前在建造列表中選擇建筑建造修改為直接點擊定點建筑所在處執(zhí)行建筑;
2.縮短羊產(chǎn)出羊毛的時間間隔、提高每次產(chǎn)出羊毛的數(shù)量;略微提高宰殺羊時的羊肉掉落;
3.調(diào)整了部分文本描述,使其更準確地傳遞信息;
v2.0.07 版本
調(diào)整
1.優(yōu)化雪景表現(xiàn)
2.優(yōu)化工具的使用優(yōu)先級,村民在工具損壞后會優(yōu)先選和上次相同的工具
3.調(diào)整貪吃鼠設(shè)定,高級菜品不會被偷走
4.調(diào)整柳桉木版和魯灰石塊的合成所需建造,由鐵匠鋪變更為工房
5.提高米飯和餅類干糧的充饑值
6.優(yōu)化季節(jié)提醒
7.優(yōu)化衣服的舒適度屬性顯示
8.優(yōu)化成就中獎勵的領(lǐng)取方式
新增
1.倉庫新增丟棄功能
2.森林勞作結(jié)束后新增彈出獲得物品界面
修復(fù)
1.修復(fù)村民在戰(zhàn)斗后偶爾使用武器勞作的錯誤
2.修復(fù)先擁有雞、再擁有禽舍時,雞不會進入禽舍的錯誤
v2.0.06 版本
【春節(jié)版本:福兔迎春 癸卯煥新】
新春福兔送吉祥,桃谷飛雪福滿堂。
佳節(jié)到來,祝福聲聲,從廖溪村到毛竹嶺,五湖四海共賀各位谷主大人:新春快樂!
少點奔波,多點歡愉,桃源里的新春活動真不少,在此召喚著谷主大人們開荒辟谷,歸園田居。
【新增食材 甜甜美美】
癸卯兔年,從一根糖葫蘆的甜開始!贈送給外部村落時,比普通物品友好度更高哦!
內(nèi)容更新:
1、新增食物配方:冰糖葫蘆;
2、新增材料:山楂、糖;
【新增菜品 年味十足】
秋收冬藏,桃子為辛苦了一年的谷主大人們獻上至味,寧波的白菜炒年糕到閩南特色名菜佛跳墻,每一道佳肴都是來自桃源的祝福。
1、新增菜品成品:
可在節(jié)日商人界面兌換菜品成品(不開放配方、僅可在節(jié)日商店中兌換成品)
主食:白菜炒年糕
五菜:海蠣煎,五香卷,御廚八珍,香煎山地雞,紅花蟹
一湯:佛跳墻
【限時活動 福兔迎春】
“千門萬戶曈曈日,總把新桃換舊符”,萬象更新,福到財?shù),春?jié)里的桃源總是那么旖旎迷人,別忘了給建筑們貼上春聯(lián),祈求來年桃源風(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登糧滿倉!
內(nèi)容更新:
1、地圖新春煥新,部分建筑新增春節(jié)裝飾;
2、自動種植功能再升級,新增農(nóng)田勞作一鍵選人的功能;
3、新增新春兔子帽男孩角色,限定頭像同步派送;
限時兌換活動:
1、桃谷場景中部分資源上勞作時增加掉落物品:年獸鱗片。
春節(jié)期間,采集資源時掉落年獸鱗片,可于節(jié)日商人界面兌換豐厚節(jié)日物品;
【新增建筑 地圖煥新】
方寸戲臺,演繹桃源百態(tài)。
我們新增戲臺建筑讓田園之外的生活在此上演,不管是平常忙著種地的柳大富亦或是學(xué)堂里整日苦讀的葛平,缺少娛樂生活的村民們,在桃源的新年里,都可以卸下壓力,在戲曲里將精神世界豐富。
內(nèi)容更新:
1、新增建筑圖紙及相應(yīng)建筑:戲臺、糖葫蘆坊;
活動期間皆可通過年獸鱗片兌換圖紙,節(jié)日結(jié)束后,將開放銅幣購買與長期兌換方式。
v2.0.05 版本
【更新內(nèi)容】新增
1.新增了商品籬笆,可在2級以上規(guī)模的桃園商人處購買,售價100銅幣調(diào)整1.調(diào)整了花圃的建筑材料,使之與村落產(chǎn)出的特產(chǎn)材料對應(yīng)
2.調(diào)整了制作冬瓜子時所需鹽的數(shù)量,由4下調(diào)為2
3.調(diào)整了冬瓜子的售賣價格,由90上調(diào)至120銅幣
4.提高倉庫部分材料的疊加上限
5.優(yōu)化了圖集邏輯,以緩解閃退的情況
6.優(yōu)化了尋路功能,以緩解卡頓的情況
修復(fù)
1.修復(fù)了普通模式下后期不出現(xiàn)敵人的問題
2.修復(fù)神秘商人售賣的印章和題字購買后重新開始游戲時顯示售罄的問題
3.修復(fù)在探索時去世的老人直接從隊伍中失蹤的問題
4.修復(fù)了普通模式后期沒有敵人來襲的問題
v2.0.02 版本
1、修復(fù)單個村民同時處于兩個資源上勞作的問題
2、修復(fù)戰(zhàn)斗后無法從哨塔中離開的問題
3、修復(fù)切換建造標簽頁時,選中的建筑與建筑詳情不一致的問題
4、修復(fù)可再生資源的再生時間卡在1分鐘,需要退出重進才再生的問題
v1.1.90 版本
1.新增燒炭取暖玩法。
新增建筑炭舍(炭舍圖紙可在商人處購買)。玩家可在炭舍將木材1:1制成木炭(不限制季節(jié)),當(dāng)木炭充足時,冬天桃谷會自動取暖,效果為:每天消耗100木炭,桃谷內(nèi)溫度不會低于10℃。大大降低了村民生病的幾率。
2.新增谷外來客玩法
桃谷外村落增加新建筑“食肆”。玩家建造食肆后會隨機刷出旅人,在出行按鈕及谷外地圖會給予提示。玩家與同一旅人相遇多次后可同意旅人來訪桃谷的請求。第二天友人將來訪村落,并在桃源內(nèi)停留2天。友人無法被招納成村民,但可以在桃源殿進行宴請。宴請可以獲得友人的佩囊(獲得的數(shù)量與友人的喜好、使用的菜品和花束的種類、數(shù)量相關(guān))。
3.版本號提升至1.1.90。
4.修復(fù)了東山路上方平臺植樹會導(dǎo)致人物卡死閃退的BUG。
5.新增桃谷北高地及配套玩法。
新增建筑北山路(都府可建造),建造北山路后,玩家可在商人處購買羊進行放牧。喂養(yǎng)羊長大可獲得羊毛,屠宰可獲得羊肉。羊肉可制作羊肉蘿卜湯,羊毛是毛氈外衣和蒙古包的制作材料。菜譜及衣服圖紙可在商人處進行購買。蒙古包可在神秘商人處進行兌換。
北山路地圖上會隨機出現(xiàn)神秘商人。神秘商人處物品隨機刷新,無法使用貨幣購買,只能使用信物佩囊進行兌換。當(dāng)北山路出現(xiàn)神秘商人時,桃谷會收到消息提示,但是一定要進入北山路場景點擊商人才可以進行交易。
6.新增桃源作畫功能。
玩家可通過桃源作畫截取桃源美景。在使用作畫功能時時間靜止,可調(diào)整截取位置。玩家可在畫卷側(cè)邊增加題字和印章。可使用的題字和印章可在神秘商人處進行兌換。
v1.1.70 版本
1.版本號提升至1.1.70
2.加強了夜晚燈光光效和建筑陰影效果
3.優(yōu)化了制作物品輸入數(shù)字顯示為最大數(shù)值/最大數(shù)值的問題
4.優(yōu)化了種植植物時手指遮擋的問題
手游截圖
相關(guān)版本
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