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勇士闖魔窟h5手游是一款地下城冒險挑戰(zhàn)的游戲玩法,像素的風格,一起在這個神秘的地下城中進行闖關吧,去擊敗更多的敵人,擁有多種奇幻的選擇,還有不同的神秘的寵物等你來領取,保證游戲的樂趣所在,一起來冒險吧!
勇士闖魔窟是一個掛機類型的地牢闖關的玩法,英朗酷炫的任務,和多種多樣的坐騎寵物等,有著獨特的哥特風格的畫風,玩家不僅僅可以體驗到隨機地下城的冒險玩法,給玩家呈現(xiàn)出一種另類的哥特世界。還可以與其他玩家進行pk,也可以在完成任務后在主城中掛上一天但卻依然能夠獲得經(jīng)驗和裝備,獲得獎勵,休閑又養(yǎng)肝。
1、獨特的哥特風格的畫風
2、隨機地下城的冒險玩法
3、多種多樣的坐騎寵物
游戲中一共有18個技能,分為9組,玩家需要從9組中選擇4個攜帶,每一組中只能選擇一個技能,具體9組技能的對比選擇如下:
1、第一組
生命祝福:為自身回復一定的生命值;
血刃:造成物理傷害并回復一定的血量;
分析:一個是消耗魔力直接回復生命值,一個是造成傷害回復生命。建議初期帶生命祝福,后期攻擊起來之后帶血刃,血量回復也比較可觀。
2、第二組
疾風刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
分析:如果中后期玩家的屬性攻擊比較高之后,就帶元素之力,前期的話還是帶疾風刃強化清怪能力吧!
3、第三組
尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
分析:反彈和格擋兩種技能機制,格擋成功不會受到傷害,但是有概率,反彈則100%的會反彈傷害,尖刺是被動技能,壓制則為主動,有時候壓制在打BOSS的時候會有奇效,初期還是建議帶壓制好一些。
4、第四組
痛苦之痕:普攻會撕裂敵人,造成三次流血效果;
心眼:攻擊敵人弱點屬性的傷害增加50%;
分析:均為被動技能,心眼適用于后期玩家的弱點攻擊屬性有一定基礎的時候攜帶,痛苦之痕則前中后期都可以帶,適用廣泛!
5、第五組
魔能灌注:造成魔法傷害,并回復一定的魔力;
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
分析:初期建議還是適用魔力灌注,因為魔法值真的挺缺的,這個既能造成傷害,還可以回復魔法值,簡直就是永動機有沒有。
6、第六組
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會增加一定的攻擊力,可疊加3次;
迷蹤步:每次成功閃避會降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
分析:一個增加自身攻擊力,一個減少對面攻擊力,都是被動技能,但是狂熱的疊加相對主動簡單一些,建議玩家攜帶狂熱會好一些!
7、第七組
雷懲術:造成魔法傷害和額外傷害;
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
分析:兩個主動技能,選擇基本上基于玩家是走物理傷害路線還是魔法傷害路線,這個選擇對應的就好了。
8、第八組
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當前生命值50%的傷害;
處決:每次普攻有一定概率致死,對首領無效;
分析:建議玩家?guī)帥Q,個人感覺在實際戰(zhàn)斗中還是有比較大的概率觸發(fā)的,有時候搏一搏,單車不就變摩托了?
9、第九組
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
圣光護體:獲得一個護盾,護盾存在期間魔力增加;
分析:兩個主動技能,裂空斬可以大幅增加傷害,建議在無盡挑戰(zhàn)等各種玩法中攜帶,速戰(zhàn)速快;圣光可以保護自身并回藍,在秘境持續(xù)戰(zhàn)斗中要占優(yōu)勢一些。
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