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應(yīng)用指數(shù):5 分
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pvz植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版是超級超級經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸系列95版類型游戲-pvz全新版本,游戲內(nèi)容上添加了更多的元素及玩法,給您極致體驗哦!全新的植物,全新的僵尸,更加緊張的游戲節(jié)奏,你準備好了嗎?
pvz植物大戰(zhàn)僵尸95版免費下載正版已上線,由貼吧大佬冥谷川戀第95次修改之后的游戲版本,全面加強游戲中植物和僵尸的強度,整體游玩難度更高,同時還有豐富的原創(chuàng)小游戲,供玩家們嘗試,操作十分簡單!豐富多樣的玩法內(nèi)容將會帶給你獨一無二的植物大戰(zhàn)僵尸手游體驗!
不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式。
游戲模式,冒險,迷你,益智,生存,花園。
精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵數(shù)量來自由布置植物炮手。
大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂趣自由選擇。
注意僵尸的種類根據(jù)屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸。
加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性,奇特的游戲樂趣永無止境。
為了更快賺到金幣,我們廣大的游戲玩家可以選擇《誰笑到最后》這個模式。
該模式的設(shè)定為:開局擁有5000陽光,且每過一波后獲得250陽光、可以提前擺陣,植物無冷卻,這樣可以使陣容快速成型了,但不能選擇向日葵、陽光蘑菇和免費的2種蘑菇。
僵尸防御高的有鐵桶、橄欖、鐵珊門。
大家可以按照2265小編下圖植物選擇,為了賺金幣,缺一不可。
開局陣容,留兩百個陽光,以免蒜頭或者南瓜頭被吃掉。
過了第2波后,可以使用剩余的陽光換上新的蒜頭,把爛的南瓜頭換新的。
第3波,給金盞花套上南瓜頭,預防海豚僵尸。在這過程中留一些陽光,可以補上蒜頭,南瓜頭,即可輕松過關(guān)。連抗5波坐著賺金幣,最后取得勝利,可以多用這個方法來賺取金幣。
最近植物大戰(zhàn)僵尸的熱度越來越高,說不定會再火一次。當然你要問為什么,那就是有主播在游戲匹配的間隙更多玩植物大戰(zhàn)僵尸了。不過其實主要原因是植物大戰(zhàn)僵尸95版的出現(xiàn),原版的植物大戰(zhàn)僵尸對于一些老玩家來說能從中看出技術(shù)差異的就只有無盡模式了。
而95版對于關(guān)卡的調(diào)整以及設(shè)定的改動整體都恰到好處,這讓這個游戲就像重新定制了一番。雖然關(guān)卡還是原來的關(guān)卡,但體驗卻是新的體驗了。雖然植物大戰(zhàn)僵尸第二代不理想,但跟一代沒有任何關(guān)系,經(jīng)典還是原來那個經(jīng)典。
此版本是作者本人修改了95次之后的強化版,改動簡言之就是僵尸大幅度增強植物小幅度增強。小太陽25正常的50大的75,干掉僵尸有幾率掉150陽光,所有關(guān)卡都會出現(xiàn)墓碑。地雷變成50陽光但和櫻桃炸彈效果一樣,大噴噴一整行,魅惑菇在原效果上可以加強僵尸,膽小菇躲起來會被無視,倭瓜和食人花可以攻擊兩格的距離,辣椒附帶冰凍效果,機槍射手可以一次射出6顆豌豆。總之改動的很多,我說的可能還不及之后的三分之一。
機制變動
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J,第一大波僵尸后會不斷在?列出現(xiàn)墓碑。
解謎模式變動
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關(guān)卡。
生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
小游戲模式變動
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對數(shù)變?yōu)?00。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。
跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽,可以類比二代的激光豆?/p>
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時間變長,對應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч,傷害降低?/p>
金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產(chǎn)生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應(yīng)2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應(yīng)2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
更新日志
v3.7.0 版本
你好,聰明的植物們,通過一些幕后更新和智力改進,你的僵尸擊殺體驗將變得更好。
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