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應(yīng)用指數(shù):5 分
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kards手游版是二戰(zhàn)卡牌游戲,一個(gè)巨巨巨好玩的策略塔防類戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,kards最新版本這里是以非常非常經(jīng)典的二戰(zhàn)作為主題背景打造設(shè)計(jì)的游戲世界。游戲中我們玩家將會(huì)化身為此次二戰(zhàn)的指揮官,盡情的在游戲世界里感受熱血且刺激的戰(zhàn)斗過(guò)程。真實(shí)且精彩哦!
kards二戰(zhàn)卡牌游戲官方版已上線,讓所有玩家都能從中找到快樂(lè)的策略類游戲。這里將傳統(tǒng)的收集類卡牌游戲的游戲方式與真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)策略和受傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲啟發(fā)產(chǎn)生的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。發(fā)號(hào)施令,掌控全局,在海、陸、空的戰(zhàn)場(chǎng)上與其他玩家對(duì)壘。快來(lái)試試吧!點(diǎn)擊下載就能下載了哦!
蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來(lái)看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過(guò),很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。 在似乎無(wú)窮無(wú)盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國(guó)俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
美國(guó) - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨
雖然美國(guó)與其他大國(guó)相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來(lái)他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國(guó)在生產(chǎn)上完全超過(guò)了軸心國(guó),最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫(huà)下了史詩(shī)般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
德國(guó) - 閃電戰(zhàn)的開(kāi)拓者
裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國(guó)防軍最擅長(zhǎng)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國(guó)最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過(guò),德國(guó)軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國(guó)相比,德國(guó)并沒(méi)有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來(lái)。
日本 - 東方升起的旭日
同盟國(guó)完全沒(méi)有想到日本帝國(guó)陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來(lái)最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠(chéng)的驅(qū)使下做出任何犧牲。
意大利 - 羅馬帝國(guó)的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒(méi)有做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國(guó)很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國(guó)。 為了恢復(fù)羅馬帝國(guó)昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見(jiàn)成效。然而,英國(guó)的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長(zhǎng)而痛苦的斗爭(zhēng)之中。
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗
波蘭其實(shí)為德國(guó)的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對(duì)抗東線蘇聯(lián)的時(shí)候,無(wú)法同時(shí)抵御來(lái)自西線超級(jí)大國(guó)的進(jìn)攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊(duì)繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間,波蘭的情報(bào)收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻(xiàn)。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在他們被占領(lǐng)的祖國(guó)秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
英國(guó) - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國(guó)一度措手不及,不過(guò)他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國(guó)軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國(guó)還十分擅長(zhǎng)收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來(lái)說(shuō),這是最強(qiáng)大的武器之一。
法國(guó) - 法國(guó)抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國(guó)有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國(guó)迅猛的攻擊使法國(guó)猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國(guó)一直沒(méi)有放棄抵抗。法國(guó)抵抗軍在本土與德國(guó)侵略軍部隊(duì)展開(kāi)搏斗,自由法國(guó)軍隊(duì)則一直在異國(guó)土壤與其他軸心國(guó)勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944 年 6 月諾曼底登陸之后的法國(guó)解放起到了至關(guān)重要的作用。
完全免費(fèi)的游戲,玩家可以體驗(yàn)到所有游戲內(nèi)容。
將傳統(tǒng)的卡牌游戲要素與兼具戰(zhàn)略深度和戰(zhàn)術(shù)多變性的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。
與其他卡牌游戲類似,玩家可以在開(kāi)始游戲前打造自己的卡組并制定相應(yīng)的戰(zhàn)略。
玩家可以通過(guò)完成常規(guī)游戲、每日任務(wù)和各種成就來(lái)獲得所有卡牌并自行打造專屬的卡牌收藏。
以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種的戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗
模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲
玩家有第三人稱視角,360無(wú)死角旋轉(zhuǎn),不斷殺死敵人
購(gòu)買(mǎi)各種現(xiàn)代武器,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮將軍的力量
在游戲中體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng),完成所有主要任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
在戰(zhàn)場(chǎng)上征服所有對(duì)手,在激情冒險(xiǎn)中獲得更多的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)
在3D真實(shí)感的背景下,嘗試多兵種組合,收集各種的武器裝備等等
在戰(zhàn)爭(zhēng)中收集各種道具,讓我們充分利用一切,從而更好地攻擊敵人
在游戲中,結(jié)合戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲方法,在熟悉的背景下建立你的軍事團(tuán)隊(duì)
結(jié)合游戲中的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng),所有招牌都需要運(yùn)氣,但策略也要合理運(yùn)用
組建最強(qiáng)大、最獨(dú)特的超級(jí)艦隊(duì),戰(zhàn)斗五洋,恢復(fù)二戰(zhàn)的所有經(jīng)典戰(zhàn)役
通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上選擇營(yíng)地和國(guó)家,我們可以招募強(qiáng)大的將軍,帶領(lǐng)士兵作戰(zhàn)
卡組組成
一個(gè)卡組的卡牌上限為40張,最多可以編入兩個(gè)國(guó)家的卡牌。
兩個(gè)國(guó)家分為主力國(guó)家和盟友國(guó)家,所攜帶的主力國(guó)家卡牌數(shù)量最多40張。
所攜帶的盟友國(guó)家卡牌數(shù)量最多12張,也就是說(shuō)可以不編入盟友,全部選擇一個(gè)國(guó)家的卡牌。
這里要注意的是,主力國(guó)家和盟友國(guó)家之間并沒(méi)有限制,也就是說(shuō)可以選德國(guó)和蘇聯(lián),并不一定要按照歷史。
每個(gè)卡組還可以有對(duì)應(yīng)的卡背,卡背可以通過(guò)完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)等方式來(lái)獲得。
戰(zhàn)斗流程
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配先手或后手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)不會(huì)抽牌。
后手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開(kāi)始時(shí)抽1張牌。
然后根據(jù)卡牌的費(fèi)用,打出對(duì)應(yīng)的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類
指令:一次性使用卡片,對(duì)敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對(duì)策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
火炮:可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
坦克:基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
轟炸機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線一回合,只可攻擊或移動(dòng)一次,攻擊時(shí)并不會(huì)有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
一、兌換碼:
kards666
兌換碼具有時(shí)效性,請(qǐng)盡快領(lǐng)取使用。
二、兌換方式:
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊下方商店按鈕,然后點(diǎn)擊右上角兌換;
2、最后在兌換框輸入即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
你的手牌
每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。
己方總部
雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。
己方指揮點(diǎn)
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
作戰(zhàn)單位
這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。
單位類型
單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮?哲妴挝环譃閮煞N:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。
己方支援陣線
這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
前線
這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。
行動(dòng)花費(fèi)
單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開(kāi)展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。
指令
指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。
己方卡組
每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來(lái)自同盟國(guó)家的卡牌不得超過(guò) 12 張。
戰(zhàn)斗記錄
此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。
一、使用方式:
首先打開(kāi)手游,進(jìn)入游戲后牌組,收藏,選一張你沒(méi)有但是想做的卡點(diǎn)制作;優(yōu)先使用此陣營(yíng)萬(wàn)能卡,單陣營(yíng)卡用完了再用陣營(yíng)通用卡。
二、萬(wàn)能牌獲取方式:
1、成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
萬(wàn)能牌是新的國(guó)家等級(jí)體系中的常見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)(此處的獎(jiǎng)勵(lì)通常都是指定國(guó)家的萬(wàn)能牌),也是競(jìng)技場(chǎng)中的常見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、從卡包中獲取:
卡包中可能含有任意稀有度的萬(wàn)能牌(稀有等級(jí)越高,出現(xiàn)的可能性越低)?ò械娜f(wàn)能牌多數(shù)是通用的,而不是指定國(guó)家的。
3、每次打開(kāi)第6個(gè)卡包
也就是每6個(gè)卡包,您將會(huì)額外獲得一張萬(wàn)能牌。在這方面,軍官卡包將換算為 2 個(gè)卡包。額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬(wàn)能牌將會(huì)按照以下稀有度順序循環(huán):限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英 > 新循環(huán)。這些額外獎(jiǎng)勵(lì)的萬(wàn)能牌都是通用的。您將能夠在客戶端中查詢到離額外萬(wàn)能牌獎(jiǎng)勵(lì)還差幾個(gè)卡包。
4、從軍需箱中獲得
在您獲得多余的重復(fù)卡牌時(shí),您將增加軍需箱的進(jìn)度條。放入軍需箱的卡牌稀有度越高,進(jìn)度條增加得也就越多。您可以隨時(shí)查看軍需箱的進(jìn)度條(以百分比形式顯示)。軍需箱的進(jìn)度條滿了以后,您可以打開(kāi)它獲取獎(jiǎng)勵(lì),包括金卡,稀有度較高的萬(wàn)能牌,以及競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票。軍需箱可以重復(fù)使用。
v1.27.20046 版本
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
v1.26.19912 版本
全新冬季擴(kuò)展包【血與鐵】上線
v1.23.18821 版本
本年度第三大型版本帶來(lái)了新的功能、卡牌調(diào)整以及常規(guī)功能優(yōu)化,包括:閃擊錦標(biāo)賽、卡牌平衡、預(yù)備回歸、戰(zhàn)備卡組、世界錦標(biāo)賽、以及更多。
v1.20.18007 版本
- 卡牌平衡調(diào)整
- 閃擊賽事功能
- 預(yù)備卡牌回歸
- 錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn)
v1.17.17838 版本
秘密行動(dòng)擴(kuò)充包現(xiàn)已推出,包含 87 張新卡、2 個(gè)新關(guān)鍵字和適用于許多國(guó)家的新機(jī)制。
報(bào)應(yīng)引入了憤怒和報(bào)應(yīng)卡,當(dāng)你受到攻擊時(shí)可以開(kāi)發(fā)和使用這些卡。
對(duì)策-積極主動(dòng)的策略使對(duì)策成為強(qiáng)而有力的替代方案。
隱蔽 - 具有隱蔽的單位面朝下部署在戰(zhàn)場(chǎng)上,并且不受命令影響。
發(fā)展 - 從指定池中隨機(jī)選擇 3 張卡牌中選擇一張并將其添加到您的手牌中。
v1.15.16726 版本
卡牌平衡調(diào)整
3張卡牌的平衡更新
一堆錯(cuò)誤修復(fù)和一般改進(jìn),包括游戲性能和穩(wěn)定性改進(jìn)
v1.10.15563 版本
閃卡轉(zhuǎn)化:使用金幣將已擁有的卡牌轉(zhuǎn)化為閃卡
醫(yī)療包更新:更長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間和3種版本
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