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應用指數(shù):5 分
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我叫MT2手游官方版作為我叫MT系列第二部,由騰訊與樂動卓越合作運營的精美3D策略卡牌手游,游戲中運用了華麗3D特效,讓每個玩家感覺到360度動態(tài)視角,快快來加入我們游戲的世界吧!趕緊來下載體驗吧!
我叫mt2延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。超華麗3D特效,360°動態(tài)視角,MT帶你刷巨型BOSS不怕OT,進階換裝萌萌噠~!此外,釣魚挖礦,外域探險玩法都將為您呈現(xiàn)獨一無二的掌中魔幻世界!快來加入力量與榮耀的世界,一起踏上新的征程!
-360度動態(tài)視角,MT帶你打巨型BOSS不怕OT!
普通副本最終BOSS比游戲角色大數(shù)十倍”:哀嚎的魚人薩滿,銀牙的阿魯高,血色的狗男女,奧特曼的上古巨人……還有魔王戰(zhàn)里的鎮(zhèn)守神獸!千萬不要以為它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有著和身形同樣具有威懾力的技能!玩家想要戰(zhàn)勝它們不僅需要擁有足夠的勇氣,還要有著細膩的操作和合理的站位,不然將成為新一代“團滅之星”。仰望“哥斯拉”,火力全開!
當然,戰(zhàn)斗在游戲中并不是全部,玩家進行了緊張的戰(zhàn)斗后,可以通過游戲內置的“釣魚”、“挖礦”“打劫”等各類休閑玩法放松心情。
-百變表情微操觸感 進階換裝萌萌噠
對于廣大MT粉絲而言,能夠親手把玩MT中的諸多呆萌角色是一件十分愜意的事情。而在游戲中,玩家每次輕觸屏幕內的角色,角色都會做出不同的反映喔!例如玩家在碰觸到小母!吧叼z”的小圓臉時,小母牛傻饅會害羞的扭頭捂臉;而摸到“呆賊”時,“呆賊”則會傻乎乎的撓撓腦袋……
-華麗特效酷炫技能,暢享極致視覺盛宴
精美建模、華麗技能、宏大世界,讓你體驗前所未有的暢快戰(zhàn)斗!作為《我叫MT》的續(xù)作,它突破了“2D卡牌”局限,以“3D視角”再現(xiàn)可愛角色,為玩家呈現(xiàn)出一個無比真實的游戲世界:綠植繁茂的“瀑布叢林”、巖漿滾滾的“火山深淵”、幽靜深諳的“灰燼走廊”等等。與此同時,游戲在角色技能特效上也有著近乎完美的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍色之怒,方磚"無敵奧爆術"飛彈漫天,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整場戰(zhàn)斗都將體驗到堪比電影大片一般的技能特效!
MT2平民玩家如何畢業(yè) 老區(qū)一樣逆襲土豪
土豪玩家有三好:錢多、任性、英雄好!平民玩家只能望洋興嘆:為何自己不是富二代!但是在我們身邊還是有屌絲逆襲成土豪的實例,在游戲中也是一樣的,就算是一個小小的V6玩家,還是一樣能坐在競技場第一的寶座上!
高致命性疾病 公主高傷害來源
瑪拉得公主從公測之初就一直火到現(xiàn)在,曾經(jīng)的低等級之王,到人手一個,瑪拉得公主應該是人人必備的一個英雄,這個英雄依然活躍在競技場中,憑借高超的傷害制造能力,公主在后期還有自己的一片天!
MT2試練塔79層陣容 平民陣容低配打法
試練塔的難度大家有目共睹,試練塔其實就是一個試金石,去檢測隊伍的實力,只要實力到了自然就會過,但是有小伙伴就會反駁:為什么某某某的等級比我低,他就過了呢?原因很簡單——陣容
游戲畫面:電影級3D畫面,大片味十足
新手體驗:上手簡單易懂,友好的新手指引
游戲玩法:煥新一代3D手游,包含動作、養(yǎng)成、冒險多重元素
進階成長:游戲內容廣闊,玩家體驗推陳出新
戰(zhàn)斗設計:簡單不失技巧,沖擊力十足的boss戰(zhàn)
游戲福利:禮包多樣,玩家福利豐富。
一、暗夜男
高速斬:快速揮舞武器連續(xù)造成三次傷害,并造成擊退效果。
瞬間死亡:每釋放4次技能后的下一次攻擊,將獲得額外暴擊與暴擊傷害。
致死打擊:對一名敵人造成致命傷害,受到本次傷害的目標8秒內無法獲得任何治療。
團戰(zhàn)專家:敵方英雄死亡時,暗夜男將為己方全體英雄短暫提升攻擊力與攻擊速度。
二、美屢
狂風亂射:使用兩把火槍對前方連續(xù)發(fā)射,每次攻擊都會造成大量傷害并使目標被輕微擊退(附帶打斷效果~0.1s眩暈),如造成暴擊將使目標眩暈4s。
秘法射擊:對隨機三個目標造成傷害并吸取其當前能量的25%。如目標當前能量≥50%,則有雙倍幾率產(chǎn)生暴擊效果。
極寒之箭:使最近的目標造成小量傷害并使其陷入冰封狀態(tài)6s,角色在冰封狀態(tài)下能量會急速流失。每秒流失125點。
武裝威懾:美屢使用任意技能(普攻、技能)都將為自身添加威懾的BUFF效果,提升暴擊等級N,持續(xù)90s,最高可堆疊5層。
三、嬌花
靈魂之火:向最近目標發(fā)射一枚巨大的火球(隕石類)。觸碰到目標后爆炸,對指定范圍(單排)內所有目標造成總計N點傷害,這些傷害會被范圍內目標均攤。 如目標一個人承擔所有傷害則造成總和75%的傷害并使目標眩暈6s。
黑暗沖擊:對敵人全體造成大量傷害,暴怒狀態(tài)下附加4s眩暈
活力詛咒:對指定范圍內敵人施加詛咒,使他們的物理命中率大幅下降,持續(xù)12s
憤怒連擊:當嬌花的任意技能(普攻、技能)未命中目標時。嬌花進入暴怒之中,使下一h次的攻擊必然命中并暴擊,此外還會獲得雙倍能量。
四、蒼白者
符能打擊:對指定目標造成大量傷害并使目標眩暈4s。
穢邪領域:對指定的范圍施法,所有范圍內敵人受到的治療效果降低10%,同時無法獲取任何能量;此debuff持續(xù)8s。
瘟疫邪爆:對一個未感染瘟疫的隨機目標施放瘟疫效果,使其受到持續(xù)性傷害,持續(xù)10s;之后瘟疫將傳染至下一個未感染瘟疫的目標并增加傷害,此效果無限循環(huán),直至宿主死亡。
血肉轉化:增加己方全體吸血等級。
國家隊搭配攻略
國家隊競技場陣容搭配進攻端由雙坦克和三DOT這兩個搭配在一起的,辣么就讓小編從這兩套陣容搭配為大家開始詳解吧!
雙坦克:哀木涕和上古巨人保證了在進攻端對陣型的完美壓制。尤其哀木涕有著接近百分之百的出場率,可想而知哀木涕的絕對是國家隊一號選手!
游戲中哀木涕、上古巨人、大帝、寒冰王子、暗夜男基本都是對陣型有所影響的英雄,有的可以壓縮對手陣型、有的可以拉伸我方陣型,所以也是國家隊競技場陣容搭配首選了,F(xiàn)在主流的壓縮陣型英雄主要也就是中哀木涕和上古巨人這兩個前排坦克了。哀木涕在第一回合沖鋒可以拉伸自己的陣容,上古巨人在第二回合可以擊退對手前排,完成陣容壓縮。這時候小伙伴們就要提問了,如果面對上古、哀木涕等英雄,又該怎么壓縮陣型哪?玉米君這就為小伙伴們解析,作為進攻方的話用上古巨人、哀木涕就可以壓制防守方的上古、哀木涕。防守方的話玉米則比較推薦上古巨人+埃隆霸的陣容搭配,這個陣容搭配無論在防守方、進攻方都不會被對手上古、哀木涕搭配壓縮。
三DOT輸出:俺哥是將軍+公主+蒼白者這個陣容搭配的獨特的輸出方式和爆炸的輸出量,注定了這三者的陣容是擁有幾何成長的化學反應的。說來游戲中DOT流的崛起還要歸功于雙頭狗戰(zhàn)術的開發(fā),中奶、傻饅五號位的時代在雙頭狗戰(zhàn)術開發(fā)后徹底終結,公主重新走上歷史舞臺。俺哥是將軍升星較為容易,5星俺哥的傷害在當前版本絕對是首屈一指的。新英雄蒼白者出現(xiàn),大家發(fā)現(xiàn)蒼白者的輸出類型竟然與公主、俺哥的傷害類型相似,禁魔的出手回合也恰到好處。就這樣新一代的輸出類型正式完善。國家隊競技場陣容搭配防守端的陣容思路與進攻端是基本一致的,大家看到我叫MT2雙坦克那部分也可以知道,哀木涕、上古巨人的組合在防守端是沒有任何優(yōu)勢的,所以把哀木涕替換成埃隆霸的效果更優(yōu)。
沐絲在元旦版本得到加強,使得他在PVP陣容里面有了很大的地位提升!特別是在針對有公主的陣容更能體現(xiàn)出優(yōu)勢!所以建議使用沐絲來對抗傳統(tǒng)的公主隊伍!
陣容:MT+院長+公主+沐絲+中奶/大小姐/傻饅
陣容推薦
最后一個位置補充不同的人選可讓隊伍呈現(xiàn)不同的針對性:
大小姐:戰(zhàn)斗開局會更強。
中奶:殘局戰(zhàn)斗更強。
傻饅:破局很快
沐絲陣容解析
這個陣容也是傳統(tǒng)的雙奶隊,為什么這里要拿出來說呢?因為沐絲的護盾特性可有效針對對方的公主,而我方公主則可體現(xiàn)出更猛的持續(xù)傷害,從而達到血量優(yōu)勢。沐絲的特點讓她更適宜純粹的法術隊伍,而公主院長作為法隊核心出場的重要程度仍然是可觀的。
陣容小結
沐絲適宜在PVP中適宜放在進攻端使用,非?酥圃洪L屬于2號位的公主隊,和公主一起組成的雙魅惑(恐懼)點控也有更高概率拼臉呆賊隊。整體而言因為泛用性不強,所以目前不太建議放在防守端。
v2.9.9 版本
核心戰(zhàn)斗優(yōu)化,修復了部分已知問題。
v2.9.8 版本
新增大型跨服gvg玩法【王城爭霸】
全新大型跨服公會gvg玩法——【王城爭霸】即將上線!在此玩法中玩家將可以一同協(xié)作,為自己的公會贏得獎勵與榮譽!還可以獲得專屬兌換道具,兌換超值獎勵哦!
公會獎章商店增加全新兌換貨幣【王城皇冠】,玩家可以在【王城爭霸】玩法中獲取,并兌換稀有獎勵哦!
新增公會旗幟系統(tǒng),現(xiàn)在工會負責人可以選擇華麗的公會旗幟哦!
英雄平衡性調整:
阿比迪將軍
技能【圣靈體質】調整:
免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內只觸發(fā)一次
-此修改在保持阿比迪解控強度的同時,避免部分極端情況下阿比迪可以出現(xiàn)無限解控加血的情況。并且在部分的戰(zhàn)斗中玩家可以有更多的輔助或者后排選擇。
寵物平衡性調整
冰霜巨龍:天賦【霜寒刺骨】被冰凍的目標受到傷害提高。并永久降低目標攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除
天賦【絕對零度】被冰凍的目標無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除
-冰霜巨龍強度一直以來都存在一些很明顯的短板,本次更新希望在部分情況下可以增加冰龍上場的可能性。讓玩家可以同時具備更多的搭配選擇。
烈焰戰(zhàn)馬:天賦【烈焰轟擊】調整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內只觸發(fā)一次
-烈焰戰(zhàn)馬的眩暈原先并無冷卻cd限制,這本身會造成像劍圣一類的高暴擊英雄過于變態(tài),最后游戲演變?yōu)閱我坏难灡绕础6婕沂种械暮芏嘤⑿劢M合淪為雞肋無法上場發(fā)揮作用。此次更新意在限制無限眩暈的這類極端情況發(fā)生。讓玩家有更多的自主選擇的可能性。我們也希望后續(xù)的pvp玩家有更多的英雄可以選擇上場。同時也歡迎玩家們積極反饋平衡性問題,我們會持續(xù)收集意見,不停的完善現(xiàn)有玩法與模式,讓游戲持續(xù)煥發(fā)活力。
優(yōu)化內容:
1.新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰(zhàn)斗陣容服務器保存,玩家不會再丟失陣容啦!
bug修改
1,修復大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤bug
2,修復獸王模型在跨服展示界面略小問題
3,修復戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導致進不去戰(zhàn)斗,卡在進度條的bug
4,修復劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的bug
5,修復精靈鳥技能【能量之源】能量增長速度描述錯誤bug
v2.9.1 版本
BUG修復
1.修復道具合成時輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG
5.修復劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG
新增功能:
戰(zhàn)斗結算詳情界面升級
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細輸出表現(xiàn)
物理,法術,元素,召喚物,以及真實傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實傷害
當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對目標當前血量進行扣除計算
涉及相關英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關技能將在此版本中得到增強
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設置”面板中選擇“高”質量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機情況進行調節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強:
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
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