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應(yīng)用指數(shù):5 分
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指尖刀塔是一款改編競(jìng)技游戲刀塔的國(guó)內(nèi)首款MOBA電競(jìng)手游,該作以刀塔背景為基礎(chǔ),經(jīng)過(guò)精心策劃制作,專注多人PVP玩法,品質(zhì)媲美PC端游。喜歡的玩家快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧
多人對(duì)戰(zhàn),感受屬于英雄聯(lián)盟的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)。
獨(dú)創(chuàng)的單人副本,挑戰(zhàn)BOSS也可以。
人機(jī)練習(xí),讓你從新手快速進(jìn)階。
指尖刀塔一共擁有16位不同特色的英雄,近程、遠(yuǎn)程、坦克、輔助一應(yīng)俱全,每個(gè)玩家都可以找到合適自己的不同定位,甚至是多樣化發(fā)展。
指尖采用了不同于一般dota類網(wǎng)游的英雄召喚系統(tǒng),由于游戲并沒(méi)有開(kāi)通充值系統(tǒng),所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不斷的匹配中收集英雄碎片,集齊一位英雄的碎片便可召喚此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。
指尖刀塔的天賦系統(tǒng)別具一格,沒(méi)有天賦頁(yè),但是可以給每個(gè)英雄配備不同的天賦,給玩家更靈活的體驗(yàn)。英雄天賦分為“攻、防、輔”,可以根據(jù)英雄的定位自由搭配天賦,并給玩家更多天馬行空的想象機(jī)會(huì),更具游戲性和思維性。
天賦點(diǎn)依照玩家等級(jí)而定,每升一級(jí)你的每個(gè)英雄就都會(huì)得到一個(gè)天賦點(diǎn),雖然游戲滿級(jí)是55級(jí),但是為了游戲平衡每個(gè)英雄的可分配的天賦點(diǎn)最多只有45個(gè)。
由鳳凰游戲獨(dú)家代理的國(guó)內(nèi)首款MOBA電競(jìng)手游《指尖刀塔》于2014年9月28日正式開(kāi)啟限量封測(cè)!游戲基于U3D引擎開(kāi)發(fā),由寫(xiě)意飛游戲核心策劃操刀制作,專注多人PVP玩法,品質(zhì)媲美PC端游。經(jīng)歷多次修改和優(yōu)化后,今天,這款真正意義上的手游大作將完全展現(xiàn)給玩家。[1] 2014年12月17日,鳳凰游戲正式對(duì)外宣布,簽約英雄聯(lián)盟頂級(jí)電競(jìng)選手,“世界第一打野”KaKao作為旗下手游產(chǎn)品《指尖刀塔》的形象代言人。
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